Minecraft/명령어 목록(r13)

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분류
1. 개요2. 명령어

1. 개요 [편집]

이 문서는 마인크래프트에서 자주 쓰이는 명령어를 서술한 문서이다.

2. 명령어 [편집]

`/give [플레이어] [아이템] [수량]`
- 아이템을 플레이어에게 줌
`/tp [대상] [목적지]`
- 대상 위치로 순간이동
`/gamemode [모드] [플레이어]`
- 게임 모드 변경
`/time set [값]`
- 시간 설정
`/weather [clear/rain/thunder]`
- 날씨 변경
`/spawnpoint [플레이어] [좌표]`
- 스폰 위치 설정
`/effect give [플레이어] [효과] [시간] [레벨]`
- 상태 효과 부여
`/difficulty [난이도]`
- 난이도 설정
`/summon [엔티티] [좌표]`
- 엔티티 소환
`/setblock [좌표] [블록]`
- 블록 설치
`/kill [대상]`
- 대상 즉시 사망
`/clear [플레이어] [아이템]`
- 아이템 제거
`/title [플레이어] [title/subtitle] [텍스트]`
- 타이틀 텍스트 표시
`/msg [플레이어] [메시지]`
- 개인 메시지
`/say [메시지]`
- 전체 채팅 메시지
`/scoreboard objectives add [이름] dummy [설명]`
- 점수판 목표 추가
`/scoreboard players set [플레이어] [목표] [점수]`
- 점수 설정
`/xp add [플레이어] [수량]`
- 경험치 부여
`/fill [시작좌표] [끝좌표] [블록]`
- 영역 블록 채우기
`/clone [시작좌표] [끝좌표] [대상좌표]`
- 영역 복사 및 붙여넣기
`/execute as [대상] run [명령어]`
- 대상 입장에서 명령 실행
`/function [함수이름]`
- 함수 실행
`/data get entity [엔티티] [경로]`
- 엔티티 데이터 조회
`/data merge entity [엔티티] {데이터}`
- 엔티티 데이터 변경
`/bossbar add [id] [이름]`
- 보스바 생성
`/bossbar set [id] value [숫자]`
- 보스바 진행도 설정
`/advancement grant [플레이어] only [진행]`
- 업적 부여
`/advancement revoke [플레이어] only [진행]`
- 업적 제거
`/recipe give [플레이어] [레시피]`
- 조합법 부여
`/recipe take [플레이어] [레시피]`
- 조합법 제거
`/team add [팀이름] [설명]`
- 팀 생성
`/team join [팀이름] [플레이어]`
- 팀 합류
`/team leave [플레이어]`
- 팀 탈퇴
`/team remove [팀이름]`
- 팀 삭제
`/team list`
- 팀 목록 확인
`/particle [파티클명] [좌표]`
- 파티클 생성
`/playsound [사운드] [플레이어] [좌표]`
- 사운드 재생
`/locate [구조물]`
- 구조물 위치 찾기
`/data remove entity [엔티티] [경로]`
- 엔티티 데이터 삭제
`/stop`
- 서버 종료
`/save-all`
- 월드 저장
`/gamerule [규칙] [값]`
- 게임 규칙 설정
`/list`
- 접속 플레이어 목록
`/me [행동]`
- 3인칭 메시지
`/whitelist add [플레이어]`
- 화이트리스트 추가
`/whitelist remove [플레이어]`
- 화이트리스트 제거
`/whitelist on`
- 화이트리스트 활성화
`/whitelist off`
- 화이트리스트 비활성화
`/seed`
- 월드 시드 확인
`/title [플레이어] clear`
- 타이틀 제거
`/title [플레이어] reset`
- 타이틀 초기화
`/effect clear [플레이어]`
- 상태 효과 제거
`/spreadplayers [x] [z] [거리] [최대반경] [팀여부] [대상]`
- 대상을 넓게 분산
`/trigger [목표] [값]`
- 트리거 실행
`/locatebiome [바이옴 이름]`
- 바이옴 위치 찾기
`/gamerule doDaylightCycle [true/false]`
- 낮밤 사이클 켜기/끄기
`/gamerule keepInventory [true/false]`
- 인벤토리 유지 설정
`/gamerule mobGriefing [true/false]`
- 몹 블록 파괴 설정
`/gamerule doMobSpawning [true/false]`
- 몹 스폰 설정
`/gamerule naturalRegeneration [true/false]`
- 자연 회복 설정
`/enchant [플레이어] [마법] [레벨]`
- 마법 부여
`/title @a subtitle {"text":"텍스트","color":"색상"}`
- 서브타이틀 출력 (JSON)
`/tp r`
- 가까운 플레이어를 무작위 플레이어에게 텔레포트
`/tellraw @a {"text":"텍스트","color":"색상"}`
- JSON 채팅 메시지
`/fill [시작좌표] [끝좌표] [블록] replace [대상블록]`
- 특정 블록만 교체
`/execute at @e[type=[엔티티]] run summon minecraft:lightning_bolt`
- 엔티티 위치에 번개 소환
`/summon [엔티티] ~ ~ ~`
- 현재 위치에 엔티티 소환
`/scoreboard objectives setdisplay sidebar [목표]`
- 점수판 사이드바 설정
`/team modify [팀이름] color [색상]`
- 팀 색상 변경
`/worldborder set [반경]`
- 월드 경계 반경 설정
`/worldborder center [x] [z]`
- 월드 경계 중심 좌표 설정
`/worldborder add [거리]`
- 월드 경계 크기 조정
`/worldborder damage amount [데미지량]`
- 경계 데미지 설정
`/execute as @a run say [메시지]`
- 모든 플레이어가 메시지 말하기
`/data get block [좌표]`
- 블록 데이터 확인
`/data merge block [좌표] {데이터}`
- 블록 데이터 변경
`/spawnpoint @a [좌표]`
- 모든 플레이어 스폰 위치 설정
`/forceload add [청크좌표]`
- 청크 강제 로드 활성화
`/forceload remove [청크좌표]`
- 청크 강제 로드 해제
`/forceload query`
- 강제 로드된 청크 확인

더 많이 있으나 나머지는 잘 쓰이지는 않는다.

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